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  • 谷歌Stadia:1080P下110幼时将使用1TB流量数据

    谷歌Stadia Base服务只能使用1080p/60fps画面和双声道立体声,将必要20Mbps带宽。这意味着1080P/60FPS谷歌Stadia游玩串流每幼时大约使用9GB数据,根据这个速度,110个幼时之后将达到1TB数据。

    对。于大片面玩家来说,这些计算异国太大的意义,要么是由于他们的网络不限量,或者是由于玩家不会使用Stadia的高标准(比如4K),以避免流量超的情况。然而,对。于那些网络数占有IPS局限、同时企盼串流异国局限的玩家来说,谷歌的Stadia数据使用情况能够是一个专门值得考虑的因素。

    自然倘若是Stadia Pro订阅服务(声援4K/60fps的游玩串流),占用的数据更众。谷歌提出Pro服务必要35Mbps带宽,每幼时数据使用量为15.75GB,这意味着仅仅不到65个幼时,数据使用量就能达到1TB。

    谷歌Stadia将于今年11月在。全球14个国家上线,包括美国、添拿大、英国、喜欢尔兰、法国、德国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、丹麦、瑞典、挪威、芬兰。2020年将在。更众国家和地区上线。

    此表,谷歌Stadia最矮标准是720P/60fps,必要10Mbps的带宽,大约在。220个幼时之后数据使用能达到1TB。

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